Bethesda Orioni mängu voogesituse tehnoloogia töötab koos Google Stadia, xCloudiga

Autor: Lewis Jackson
Loomise Kuupäev: 10 Mai 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Bethesda Orioni mängu voogesituse tehnoloogia töötab koos Google Stadia, xCloudiga - Uudised
Bethesda Orioni mängu voogesituse tehnoloogia töötab koos Google Stadia, xCloudiga - Uudised

Sisu


  • Mängude kirjastaja Bethesda on avalikustanud Orioni-nimelise voogesitustehnoloogiate komplekti.
  • Orion võimaldab kuni 20 protsenti vähem latentsust kaadri kohta ja kasutab kuni 40 protsenti vähem ribalaiust.
  • Väljaandja sõnul töötab see koos Google Stadia, Project xCloudi ja muude voogesitusteenustega.

E3 pidustused on lõpuks alanud, sest Microsofti ja Bethesda sarnased pidasid pühapäeval oma pressikonverentsid. Me nägime juba mõnda täiendavat detaili Microsofti mängude voogesituse alal, kuid ka viimane väljaandja on avalikustanud huvitava tehnoloogia.

Bethesda teatas oma pressikonverentsil, et kuulutada välja Orion - tehnoloogiakomplekt, mis paneb mängumootorid voogesituse olukorras paremini tööle. Väljaandja sõnul on Orion mängu- ja platvormidegnostiline, E3 juhid lisavad, et see mängib kenasti Google Stadia, Microsofti xCloudi ja muude voogesitusplatvormidega.


„Mängu mootorisse integreeritud Orion suudab dramaatilist latentsusaega vähendada kuni 20 protsenti kaadri kohta ja nõuab kuni 40 protsenti väiksemat ribalaiust. Orioni tehnoloogia täiendab riistvaratehnikat andmevoogude keskuses, mille on ehitanud muud voogesituse pakkujad, tagades palju paremad tulemused, kui need omavahel kokku siduda, “seisis kirjastaja avalduses.

Tohutu pluss rohkematele mängijatele

Bethesda lisab, et see peaks andma mängude voogesituse andmekeskustest kaugel elavatele mängijatele. See on üsna tähelepanuväärne, kuna praktiliselt kõigi mängude voogesitusteenuste jaoks peavad mängijad optimaalse kogemuse saamiseks elama hostiandmekeskuse lähedal.

"Orioni abil saavad mängijad elada andmekeskustest kaugel ja suudavad siiski Doomi voogesituse kiirusega 60 kaadrit sekundis, 4K eraldusvõimega ja ilma tajutava latentsusega," ütles James Altmani kirjastamise Bethesda direktor. Pole selge, kui kaugel võite olla, enne kui Orioni eeliseid ei tunne.


Kolimine peaks olema õnnelik ka mobiilimängijatele, kuna mobiilsidevõrgud pole voogesituse esimene valik. Olgu tegemist ebaõige latentsusaja või piiratud andmete piirmääradega mõnes maailma piirkonnas, mobiiltelefonivõrkude kaudu voogesitust vaadata soovivad mängijad saavad seda tüüpi tehnoloogiast kõige rohkem kasu.

Kirjastaja demonstreeris Orion tech'i, mängides Doom 2016 kiirusega 60 kaadrit sekundis ja nutitelefonis “kõrge” visuaalse kvaliteediga. Kas tahate näha, mis kogu rahmelusega seotud on? Noh, saate eelvaatesse registreeruda alloleva nupu abil. Kahjuks piirdub esimene eelvaade praegu iOS11 + seadmetega, kuid võite ka registreeruda, et saada märguandeid, kui kasutate personaalarvutit või Androidi. Vaadake seda allpool.

Microoft Excel on ük oluliemaid ärivahendeid, mi kunagi loodud. Kui õpid, kuida eda täie mahu ära kautada, ii olete elle aanud ülim ülekantav oku. Üleanded, mi ...

Toote lekke probleem

Louise Ward

Juuli 2024

Pixel 4 lekki juhulikult, eejärel ametlikult, eejärel kuu aega enne täielike praktilite videote kautamit. Kui need üleujutuväravad avaneid, tuli Pixel 4 lekkeid praktilielt ig...

Populaarsed Väljaanded