The Walking Dead: Meie maailma näpunäited ja nipid: ülim ellujäämisjuhend

Autor: Randy Alexander
Loomise Kuupäev: 27 Aprill 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
The Walking Dead: Meie maailma näpunäited ja nipid: ülim ellujäämisjuhend - Rakendused
The Walking Dead: Meie maailma näpunäited ja nipid: ülim ellujäämisjuhend - Rakendused

Sisu


Lõpp on lähedal! Zombi (vabandust, kõndija) apokalüpsis on meie jaoks lehel The Walking Dead: Meie maailm, mis on viimane mobiilimäng Google Play poodi jõudmiseks, mis põhineb AMC hittseriaalil.

Üleminekul Android-i teistest Walking Dead mängudest laseb Meie maailm mängijad Pokémon Go-st inspireeritud asukohapõhise mängu abil posa-apokalüptiliselt reaalmaailma ümberkujundada. Armaste kriitikute kogumise asemel häkkite ja tulistate jalutajaid relvarelvaga, päästate ellujäänuid ja värbate kangelasi, sealhulgas mõned fännide lemmikud kauamängivatest sarjadest.

Selles juhendis on mõned olulised näpunäited ja näpunäited, kuidas võidelda Undead varjualuste hordide vastu.

Kaardi mõistmine

Kui olete kunagi mänginud Pokémon Go või Jurassic World Alive, võite end pisut häirida meie maailma lähenemisviisist liitreaalsusele. Kaart võib tunduda tuttav, kuid kaardipõhine mängusilm on täiesti erinev. Tegelikult saate tegelikult mängida meie maailma, jätmata kunagi oma kodu mugavust.


Raamatus The Walking Dead: Meie maailm täidate missioone (kas soolo või rühmana - seda veel hiljem), tasandage end ning koguge ja uuendage relva-, kangelase- ja rahakaarte raskemate väljakutsete vastuvõtmiseks.

Selleks peate jalutajate rühmad tühjendama, koputades mis tahes teie piirkonnas asuva kaardi ümber asuva suunaviidade ikoonidele. Need ülesanded ilmuvad aja jooksul uuesti, sest - iga zombieapokalüpsise asjatundja teab, et Undead ei lõpe kunagi.


Mõni neist toimingutest tühjendab energiamõõturit, mida kuvatakse ekraani vasakus ülanurgas. Teie energia täitub aja jooksul, kuid kui vajate kiiret juurdetoomist, võite kullaga (mängu preemiavääring) rohkem energiat osta või tasuta energiat saada, rüüstades kaardil olevad punktid.


Alguses on vaid käputäis ülesannetüüpe, millest mitu - näiteks raiderilahingud - vabastatakse taseme tõustes lahti. Peamised ülesanded, mida täidate, on kohtumised, päästeoperatsioonid ja infestatsioonid, raskusastmega, mida tähistab ikooni kõrval olev number.

Infestatsioonid on uute kaartide, versiooniuuenduste ja kogemuste peamiseks allikaks üsna pikka aega. Siin peate kustutama kõik kõndijad kolm korda järjest. Kui infestatsioonid on lõpule viidud, lähtestatakse need kaheksa tunni pärast reaalajas.

Mis puudutab kahte muud ülesannet, siis on kohtumised suhteliselt tühjad hüved, mis võimaldavad kiiresti jalutajate käigud kustutada. Päästemissioonid on pisut kasulikumad, kuid kõigepealt peate mõistma, kuidas hooned töötavad filmis The Walking Dead: Meie maailm.

Kuidas hooned töötavad

Kui olete päästemissiooni lõpetanud, liitub teiega ajutiselt ellujäänu, kes jääb teie juurde, kuni te nad turvalisesse majja maha panete. Alustamiseks võite korraga hoida ainult kolme ellujäänut, kuid kui olete Dale'i RV-i omandanud, võib koguarv suureneda.

Ellujäänutele ohutu asukoha leidmine ei ole siiski nii lihtne, kuna meie maailma hooned on kõik kasutaja loodud.

Meie maailmas on neli hoonetüüpi, millest igaüks premeerib teid kaartide uuendamiseks müntidega ja ellujäänute kättetoimetamisel erinevaid kaarditüüpe. Siin on tüübid, ehituskulud ja hüved:

  • Armee (10 soomustunnust) - relvakaardid
  • Varjupaik (10 varjualuse märki) - kangelase kaardid
  • Kauplemispostitus (10 kauplemismärki) - mündid
  • Warehouse (10 Warehouse token) - ostukaardid

Kui olete vajalikud märgid kokku kogunud (infestatsioonid on heaks allikaks), saate hoone paigutada ükskõik kuhu kaardil. Tõenäoliselt pole teil aga ruumi kõigi nelja tüübi ehitamiseks ühte kohta, kuna need ei saa kattuda, nii et vali targalt, milliseid kaarte vajad.

Ärge lootke, et teile meeldivad auhinnad, millest alustada. Paremate ja haruldaste kaartide saamiseks peate hooneid uuendama. See saavutatakse lihtsalt valitud arvu ellujäänute äralangemisega. Iga uus tase nõuab hoone uuendamise jätkamiseks rohkem ellujäänuid.


Hoone uuendamine lähtestab ka 10-päevase taimeri, mille tagajärjel hoone kaitsevõime langeb, kui see otsa saab, hävitades hoone täielikult ja likvideerides kogu teie raske töö. Hoidke hoonetel silma peal. Kui vaja, võite hoone kulgemiseks alati kulutada kulda, kui te pole kuskil järgmise taseme lähedal.

Ehitust tuleks alustada hõivatud piirkonnas, kus ka teised mängijad saavad hoone tasemele oma panuse anda. Inimene, kes hoone algselt paigutab, määratakse püsivalt asutajaks ja iga uue taseme eest makstakse suurenenud münditasu. Samamoodi on liider mängija, kes on kõige rohkem ellujäänuid maha jätnud ja saab ka boonusmünte.

The Walking Dead: Meie maailmakaartide tüübid, kuidas saada eepilisi ja legendaarseid kaarte

Kolm kaarditüüpi lehel The Walking Dead: Meie maailm on üsna iseenesestmõistetavad. Relvakaardid tähistavad suurt hulka relvi, mida saate kasutada jalutajate niitmiseks. Kangelaskaardid viivad kaaslased teiega lahingusse. Perks on uskumatult kasulik passiivne salvestuskork ja statistiliselt suureneb.


Kaardid on tavalised (valged), haruldased (sinine), eepilised (lilla) või legendaarsed (kuld) haruldused. Raarsusklassid on eelnevalt seatud, nii et te ei saa haruldasest kaardist eepilist kaarti muuta.

Erinevused relva- ja ostukaardi harulduste vahel on üsna ilmsed, kuid väärib märkimist, et ka paljude mängu kangelastegelaste puhul on tegemist haruldustega. Praegu on sarja kaks peategelast Rick Grimesi (eepiline ja legendaarne) ning krossisõltuvust kandvat Daryl Dixonit (haruldane ja legendaarne) kaks versiooni.

Kuigi haruldasemad kaardid on alati palju võimsamad, saate iga kaardi statistikat uuendada, kui teil on münte kulutades piisavalt punkte. Alloleval pildil näete haruldast Michonne'i kaarti, mis mul praegu on viiendal tasemel, ja mul on praegu 8/50 lisakaarti. Kui olen kogunud veel 42 haruldast Michonne'i kaarti, võin kulutada münte, et tõsta kõigi lemmik katana-käes olev zombikütt järgmisele tasemele.


Võib-olla olete märganud ka üldstatistika all olevaid talentide ja tugevate külgede sektsioone. Need on saadaval nii relva- kui kangelasikaartide jaoks. Talendid avatakse ühekordselt kasutatavate talendikaartide kaudu ja need pakuvad püsivaid buffeid. Tugevused on kaasasündinud võimed, mis muudavad relva või kangelase tugevamaks teatud tüüpi jalgsi või raideri vastu. Õige relva või kangelase valimine muutub kõrgematel tasemetel palju olulisemaks, kui segate ja matše annate endale eelise.

Ärge ainult koguge oma münte vähese haruldusega kaartidele, kui te seda tegelikult ei vaja. Võib olla tüütu näha seda punast numbrit ja kõiki kaarte kohal hõljuvaid rohelisi nooli, kui teil on piisavalt tavalist kangelast Kate Nguyenit täiendada, kuid soovite oma münte paremate kaartide täiendamiseks säästa. Samuti peaksite alati kõigepealt keskenduma ostukaartide uuendamisele. Need võimaldavad teil kanda olulisemaid ressursse.

Eepilised ja legendaarsed kaardid on tehniliselt saadaval mängu ükskõik millise ülesande kaudu, kuid langusaste on minimaalne. Kõige usaldusväärsem viis võtab siiski natuke tööd ja meeskonnatööd.

Miks peaksite grupiga liituma?

Rühma kuulumine on filmis The Walking Dead: Meie maailm hädavajalik, kui soovite nendele legendaarsetele kaartidele käsi anda.

Gruppidesse mahub kuni 25 mängijat ja võite liituda sotsiaalse menüü mis tahes avatud rühmaga või otsinguriba abil kindla grupiga liituda. Lukustatud grupiga liitumiseks peate ootama selle rühma juhi kinnitust.

Grupis olemise peamine eelis lisaks vestluses olevale seltskonnale on väljakutsete täitmine. Neid väljakutseid pakutakse partiides 25 kaupa laua kohta, kusjuures iga individuaalne väljakutse on suunatud kogu rühmale. Seejärel saavad kõik mängijad premeerida kõiki väljakutseid.

Parima preemia saamiseks peate jõudma kõrgematele tasemetele, kus asjad muutuvad keerukamaks.

Igal nädalal tutvustatakse mängugruppidele kolme väljakutsetetahvlit üksteise järel. Kui kõik 25 individuaalset väljakutset on täidetud, liigute järgmisele lauale. Kui teie rühm täidab kõik kolm lauda enne iganädalast lähtestamist, liigute järgmise harulduse astmeni. Mida kõrgem on tase, seda parem on kasu.


Peamine on kasutada vestlust (või mõnda muud vestlusrakendust nagu Discord või Line) strateegiate väljatöötamiseks. Kui ainult ühel inimesel on konkreetse väljakutse jaoks vajalik konkreetne kaart, peaks see olema nende peamine prioriteet.

Samuti saate rühmarühma liikmeid välja aidata. Need tarbekaubad toimivad tegelikult kõigi rühmaliikmete kokkukutsumispunktina, et nad saaksid otse teie praegusesse asukohta hüpata, ilma et nad reaalses maailmas tegelikult kuhugi liikuksid. Leegitsevad tund aega, nii et enne ühekordse tulistamise alustamist veenduge, et teie rühmal oleks liikmeid võrgus.

Meistrivõistlusteks ja lõplike tasemeteni jõudmine võtab igalt grupi liikmelt naeruväärselt palju aega ja pühendumust (ning potentsiaalselt ka rahalisi investeeringuid), nii et ärge muretsege, kui te ei suuda seda kõike tippu viia. Teie peamine eesmärk on 7. tase (kuld 1), esimene laudakomplekt garanteerib ühe legendaarse kaardi.

Kui te ei täida vähemalt kahte kolmest tahvlist, liigutatakse teie grupp madalamale astmele.

Jalutajate tüübid, kuidas mängida

Nüüdseks peaks teil olema hea arusaam, kuidas oma kaarte tasandada ja toite sisse lülitada, aga kuidas on lood tegeliku mänguga?

Meie maailma esimese inimese tulistamine on lihtne juhtum, kui koputate jalutajatele, et need kaduksid kuulide hägususes. Nagu kõigi zombimängude puhul, peaksite maksimaalse kahju saamiseks püüdma pea poole, ehkki võite endale lubada, et suure võimsusega relvade, näiteks haavlipüsside ja automaatpüsside korral võib olla pisut vähem täpne.

Samuti ei peaks te kartma granaadi välja viskamist või kahte, et õhuke suurem pakk lihatoitu sööda. Saate neid piiratud ressursse täiendada tarnekorvide kaudu ja täiendada kaasasolevat kogust ning nende üldist kahju valitud perksidega.


Enamasti saate regulaarselt, üsna nõrgalt surnult, kuid on olemas kolm erilist varianti (viimase värskenduse seisuga), mis nõuavad natuke nutikat mõtlemist.

Õhukesed jalutajad on tavalisest zombist liikuvamad ja ründavad kiiresti teid, teie kaaslasi või kõiki ellujäänuid. Neil on ka palju vähem tervist, nii et hästi suunatud peavõtt peaks triki ära tegema.

Samuti puutute kokku jalutajatega massirahutuste korral. Need soomustatud vaenlased võtavad veel paar lasku alla, kuid on muidu identsed keskmise kõndijaga. Lõpuks on seal Heavy - suur turske kõndija, mis võib terve klipi alla neelata, kuid liigub tigu tempos. Hoidke neil tibidel silma peal ja laske neil enne oma liitlastele liiga lähedale sattuda.

Kas teil on näpunäiteid ja nippe, mida teiste ellujäänutega jagada? Siis jagage neid kindlasti kommentaarides!

Seotud

  • Lahingu AR-i zombisid saatesse Walking Dead: Meie maailm, nüüd Play poes
  • 5 parimat Androidi mängu Walking Dead
  • 10 parimat zombimängu Androidi jaoks
  • 15 parimat Androidi ellujäämismängu
  • 10 parimat MOBA-d Androidi jaoks
  • 10 parimat Androidi õudusmängu

Telefonid aendavad kiireti eraldieivaid kaameraid ja videokaameraid ning tänapäevaed lipulaevad uudavad jäädvutada 25 MP piltide ja 4K video eeriaid. Kogu ee iu võtab vä&...

Apple avalikuta eelmiel nädalal uue mänguplatvormi Apple Arcade, mi oli mõeldud elle ügiel turule toomiek. Tellimiteenu pakub uui ja ekkluiiveid tiitleid nii töötuveteran...

Huvitav Täna