Kuidas lisada 3D-graafikat ja muid Unity funktsioone oma emakeelsetele Androidi rakendustele

Autor: Randy Alexander
Loomise Kuupäev: 26 Aprill 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Kuidas lisada 3D-graafikat ja muid Unity funktsioone oma emakeelsetele Androidi rakendustele - Rakendused
Kuidas lisada 3D-graafikat ja muid Unity funktsioone oma emakeelsetele Androidi rakendustele - Rakendused

Sisu


Miks sa peaksid hoolima?

Unity on mängude arendajate jaoks äärmiselt võimas ja paindlik tööriist, mis muudab rakenduste ja mängude loomise lihtsaks Androidi ja mitmete platvormide kaudu. See on tegelikult Google Play poe populaarseim mängumootor ning seda on kasutatud paljude selle tuntuimate ja armastatuimate pealkirjade loomiseks.

Loe ka:Ühtsuse sertifitseerimine arendajatele: kas see on seda väärt?

Mängumootorina on Unity abil äärmiselt lihtne ekraanile 3D-graafikat renderdada, realistlikku füüsikat ja valgustust rakendada või AR- ja VR-sisu integreerida. Sama teha on lõpmata üksi Android Studio kasutamisel on raskem ja keerulisem.

Kuid kuigi see on tõsi, on Ühtsus ka mõnedes võimetes piiratud. Ehkki mängudest väljaspool olevaid rakendusi on võimalik natuke läbimõtlemata mõelda, pole see kindlasti selle eesmärk ja see näitab.


Ühtsuse abil on äärmiselt lihtne ekraanile 3D-graafikat renderdada, realistlikku füüsikat ja valgustust rakendada või AR- ja VR-sisu integreerida.

Kui soovite, et teie rakendus kasutaks veebivaateid, tekstikaste või muid funktsioone, on parem kasutada Android Studio. See kehtib eriti juhul, kui teie eesmärk on järgida materjali kujundamise juhiseid. Samuti on paljud looduslikud funktsioonid täielikult Ühtsuse kaudu täiesti kättesaamatud.

Loe ka:Unity 2019.1 toob Androidi arendajatele põnevaid uusi funktsioone

Siis on tegemist „kursuste hobustega“, aga mis siis, kui soovite mõlemast maailmast parimat? Kasutades raamatukogu Unity, saate kasutada tavalist Androidi rakenduse paigutust koos kõigi tavalise Android Studio projekti funktsioonidega, kuid integreeritud 3D-graafika, AR-elementide ja muuga.

Arendajad võivad seda kasutada 3D-animeeritud tausta ja elementidega tavaliste rakenduste loomiseks. Unity soovitab, et kaubamärgid võivad seda funktsiooni kasutada ka AR-i turundusfunktsioonide integreerimiseks. Andke meile kommentaarides teada, kuidas teie seda kasutate!


Teine hea uudis on see, et teoreetiliselt peaks arendajatel olema võimalus olemasolevad rakendused üles võtta ja 3D-sisu lihtsalt lisada.

Kuidas töötab Ühtsus raamatukoguna

Selle funktsiooni kasutamiseks peate oma Unity sisu looma tavalise Unity-projektina. Teil on vaja ka Androidi Stuudio projekti, mille soovite selle integreerida, ja teil on vaja nii Android Studio (3.3.2 kirjutamise ajal) kui ka uusima Unity beetaversiooni (2019.3.a2) uusimaid versioone.

Ühtsusest

APK loomiseks kasutate redaktorit Unity ja see paigutatakse kausta nimega androidBuild. Nii see kui ka teie omaprojekt peaksid paiknema samas kaustas.

Seejärel lisate üksuse raamatukogu mooduli oma loomingulisse rakendusse, tehes mõned muudatused ja peate Unity sisu kuvama oma loomuliku projekti koodi kaudu.

Üksikasjalikud juhised koos näidisprojektiga leiate siit. See on suhteliselt lihtne protsess ja väikese pöördprojekteerimisega peaksite saama oma projektides samu samme järgida.

Lõpetavad mõtted

Kahtlemata on see mõnele arendajale kasulik võimalus. Ja see on suurepärane, kui näete Unityst sellist funktsiooni.

Funktsioonile on siiski seatud mõned piirangud. Unity toetab näiteks ainult täisekraani renderdamist, see tähendab, et teavitussalve ei kuvata töö ajal ja te ei saa mänge suuremas rakenduses vaadetesse laadida. Samuti ei saa te kasutada rohkem kui ühte Unity käitusaja eksemplari korraga. Mõne kolmanda osapoole pistikprogrammi võib vajada ka kohandamist.

Ühtsus soovib ka juhtida tähelepanu sellele, et kuna ta ei kontrolli enam oma tööaja elutsüklit, ei saa see igal juhul tagada laitmatut toimimist.

Funktsioonile on siiski seatud mõned piirangud.

Ehkki põhiprotsess näib olevat piisavalt lihtne järgida, on mitmed kasutajad juba teatanud vigadest ja probleemidest, millega nad on kokku puutunud. Peaksime meeles pidama, et see funktsioon on endiselt beetaversioon. Kuid kui Google uuendas Androidi platvormi sõlmede kiirusega, poleks ma üllatunud, kui leian, et ühilduvusprobleemid hüppavad üles. See on olnud probleem mõne teise partneri, näiteks Oculuse jaoks.

Peame ootama ja vaatama. Kuid isegi kui see pole alati kõige sujuvam protsess, on Unity raamatukogu kasutamise võimalus Android Studio'is kindlasti väga teretulnud lisand ja kindlasti ka see, et paljud arendajad võtavad selle avatuna omaks. Mida sa arvad?

õitmine on peamine tranpordiliik kogu maailma. eda te juba teadite. Üldielt on hea tava kautada nutitelefoni mitte õidu ajal. iiki on mõned rakendued, millet aab tõelielt abi...

Laadib küitlut Meil on iin kõik parimad droonid või vaadake meie kaptenit Droonijook droonide nimekiri!Droonipiloodi koolitu | Droonide käivitamie juhend | Droonitootjad...

Meie Väljaanded