![Google töötab välja hasartmängude telefonide sertifitseerimise programmi - Uudised Google töötab välja hasartmängude telefonide sertifitseerimise programmi - Uudised](https://a.23rdpta.org/news/google-is-working-on-gaming-phone-certification-program-2.jpg)
Sisu
Pärast seda, kui Razer Phone taaskäivitas kategooria 2017. aasta lõpus, oleme näinud hulgaliselt niinimetatud mängutelefonide turuletoomist. Sellest ajast peale oleme näinud Asus ROG telefoniseeriaid, Black Sharki perekonda ja mitut muud seadet.
Mõiste "mängutelefon" on praktikas üsna ebamäärane, kuna paljud kaubamärgid tõlgendavad seda kui võimsate sisemiste toodete pakkimist ja paremat jahutamist. Õnneks XDA-arendajad on avastanud Google'i mänguseadmete sertifitseerimise programmi olemasolu.
Väljalaskeava kaudu hangitud Google'i dokumendid näitavad seadmele mitmeid nõudeid, kui bränd soovib mängude seadmetele sertifikaati.
Kuidas kvalifitseeruda?
Esimene nõue on, et seade peaks pakkuma “ennustatavat jõudlust”. See tähendab, et seadmel mängude mängimisel ei tohiks tekkida “ootamatut drosseldamist, kaotatud protsessori tuuma ega muud veidrat süsteemi käitumist”.
Google keskendub programmi jaoks ka GPU jõudlusele, öeldes, et seadmed peaksid pakkuma “kaasaegset, ajakohast GPU-d ja kuvari API-sid.” Täpsemalt, otsinguhiiglased volitavad, et Vulkan 1.1 tuleks nendes seadmetes toetada.
Lõpuks käsitlevad dokumendid ka RAM-i käitumist, öeldes, et sertifitseeritud mängutelefon peaks andma ennustataval viisil juurdepääsu RAM-ile. Lisaks peab Google sertifitseeritud telefonide poolt enne protsesside tapmist lubama kasutada vähemalt 2,3 GB muutmälu.
Meil on hea meel näha, et Google kehtestab teatavate mängude telefonide sertifitseerimise suhtes mõned nõuded, ehkki võite väita, et see on madal riba. Ühe jaoks kasutavad praktiliselt kõik lipulaevad (välja arvatud Huawei ja mõned Samsungi seadmed) kiibistikku Snapdragon 855, mis toetab Vulkan 1.1. Oleme isegi näinud, et seda API toetatakse keskmise ulatusega räni korral.
See jätab tootjate jaoks kahe väljakutsena parema jahutuse ja RAM-i haldamise, ehkki paljud olemasolevad mängutelefonid pakuvad ka täiustatud jahutusmeetmeid ja tonni muutmälu.
Huvitav on ka see, et värskendussagedusi ja füüsilisi sisendeid ei paista mängutelefonide sertifitseerimisel arvesse võeta. Oleme näinud meeldivaid Razeri telefoniseeriaid, mis pakuvad 120 Hz värskendussagedust, mis tähendab sujuvamat mängu- ja süsteemielamust. Vahepeal pakub Asus ROG-telefonide perekond ultraheli päästikuid, mis toimivad nagu õlgade nupud.
Teisisõnu on Google'i teatatud mängutelefoni määratlus põhimõtteliselt mõistlikult võimas seade, mis ei kuumene üle, vaid pakub mõistlikku RAM-i haldamist. Mida sooviksite mängude telefonidelt näha?